【ワールド・環境】夜光虫のささやき SKYBOXテクスチャ
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<商品詳細> 【ワールド・環境】夜光虫のささやき SKYBOXテクスチャ ※サムネイルは画質を落として表示しています。 <使用例> Unity、VRChat→SKYBOXでのパノラマ背景 クリップスタジオ「天球」漫画背景 Blender「環境テクスチャ」パノラマ背景 【ファイル内容】 ●HDRI画像JPEG 4096☓2048(HDRIフォルダ内) ●Unity SKYBOX Material 商用利用・改変 〇 再販・再配布 × 商標 × ※VN3 TypeBのライセンス規定に基づく <説明> ・テクスチャデータ 4096☓2048 ★UnitySkyboxアタッチ方法 Window>Rendering>Lighting のEnvironmentタブを開き SkyboxMaterialに添付のMaterialをアタッチすれば Sceneに反映されます。 ※お使いの環境により中央に点線が発生する場合 Inspector>GenerateMipmapsのチェックを外してください。 他使用方法など基本的な質問は受け付けておりませんのでご自身のスキルの範囲内で責任を持ってご利用ください。 予告なくバージョンアップすることがございますので旧ファイルはご自身で管理ください。 ジョークグッズとして作成しておりますが 運営から著作権侵害・アダルト規定等の指摘があった場合削除することもございますのでご了承ください。
<商品詳細>
【ワールド・環境】夜光虫のささやき SKYBOXテクスチャ
※サムネイルは画質を落として表示しています。
<使用例>
Unity、VRChat→SKYBOXでのパノラマ背景
クリップスタジオ「天球」漫画背景
Blender「環境テクスチャ」パノラマ背景
【ファイル内容】
●HDRI画像JPEG 4096☓2048(HDRIフォルダ内)
●Unity SKYBOX Material
商用利用・改変 〇
再販・再配布 ×
商標 ×
※VN3 TypeBのライセンス規定に基づく
<説明>
・テクスチャデータ 4096☓2048
★UnitySkyboxアタッチ方法
Window>Rendering>Lighting
のEnvironmentタブを開き SkyboxMaterialに添付のMaterialをアタッチすれば
Sceneに反映されます。
※お使いの環境により中央に点線が発生する場合 Inspector>GenerateMipmapsのチェックを外してください。
他使用方法など基本的な質問は受け付けておりませんのでご自身のスキルの範囲内で責任を持ってご利用ください。
予告なくバージョンアップすることがございますので旧ファイルはご自身で管理ください。
ジョークグッズとして作成しておりますが
運営から著作権侵害・アダルト規定等の指摘があった場合削除することもございますのでご了承ください。







